【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-become-a-game-designer/

如果你是GMTK的忠实观众,你或许会被鼓舞,想将自己对游戏设计的热爱转化为真正的职业。……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献……站链接如何成为一名游戏设计师如果你是GMTK的忠实观众,你或许会被鼓舞,想将自己对游戏设计的热爱转化为真正的职业

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

下落方块:不只是三消(Drop Pane: Not Only Match-3)

indienova.com/game/drop-pane-not-only-match-3

确认对称图形的存在并引导下落方块到恰当的位置,需要在短时记忆中保存并处理大量的信息,成功应对这一挑战,将证明你能胜任程序员等需要注意广度的职业……词汇量、词汇提取速度和注意广度共同决定了游戏成绩,是一种对智力综合素质要求很高的玩法。……通过一步步的完成挑战,部分串行加工任务得以自动化,在成绩提高的同时,注意的广度和词汇提取的能力也能得以保持和提升

Alawar Entertainment:Beholder 2 假日部

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5139

在我们国家,国际数据隐私日是无数工作人员的职业节日。每天他们都辛勤地收集人们的信息!……在我们国家,国际数据隐私日是无数工作人员的职业节日。每天他们都辛勤地收集人们的信息!

疯王子:把嘲笑当作必经之路

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1978

在我辞职后想朝自由职业发展时,我的大学室友跟我说,那些追寻“音乐”,“漫画”,“小说”等等梦想的人,跟你一样会受到这样与那样的嘲笑……这句话我觉得很受用,既然大家都这样,那就没什么委屈的,也没有什么抱怨的。……你在坚持的时候,在这个城市,这个国家,这个地球的各个地方,都有着跟你一样的人,甚至有比你还要苦还要难但更努力的人

践踏 2:超级机甲联盟(Override 2: Super Mech League)

indienova.com/steam/game/1329790

成为一名机甲飞行员,并在深度而强大的职业生涯模式中晋升自己的排名。……•机甲狂热:20 种玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作的全新机甲。……•升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

达喀尔沙漠越野拉力赛:美国巡回赛(Dakar Desert Rally - USA Tour)

indienova.com/steam/game/2173110

探索全新的大型开放世界地图,地图中的景色取材自北美的各种标志性地标,例如亚利桑那州大峡谷、内华达沙漠以及黄石国家公园……– 浏览美国地图。 在拉力赛和自由越野模式中探索壮丽山川。……)– 内华达沙漠拉力赛(4个赛段)– 亚利桑那州大峡谷拉力赛(4个赛段)– 美国巡回赛(5个赛段) 职业竞赛模式

达喀尔沙漠越野拉力赛:美国巡回赛(Dakar Desert Rally: USA Tour)

indienova.com/game/dakar-desert-rally-usa-tour

探索全新的大型开放世界地图,地图中的景色取材自北美的各种标志性地标,例如亚利桑那州大峡谷、内华达沙漠以及黄石国家公园……– 浏览美国地图。 在拉力赛和自由越野模式中探索壮丽山川。……内华达沙漠拉力赛(4 个赛段)– 亚利桑那州大峡谷拉力赛(4 个赛段)– 美国巡回赛(5 个赛段) 职业竞赛模式

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-6/

1997 年末,《帝国时代》在台湾上市,由于首作在台销售成绩优异,微软决定在续作中追加中文本地化。……Battle)中斩获《拳皇 13》冠军;2014 年,在澳大利亚举行的 Shadowloo Showdown V……在大陆,国家体育总局于 2003 年 11 月宣布将电子竞技列为第 99 个正式开展的体育运动项目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)